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巨星足球

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 开发商:开心网

《巨星足球》是2014年重磅推出的足球手游大作。在这里,你就是经理人,你就是主宰!赛场上的首发球员确定,阵型与战术设置,进攻与防守转换,全由你来主导!游戏精致的赛场,逼真的球员形象以及和世界杯同步的数据支持,极力为您还原足球赛场的极致魅力。

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位置强化详解

2014-07-29   来源:《巨星足球》官方

资深玩家给你带来位置强化全方位剖析


位置强化顾名思义,就是给站在对应位置上的球员增加属性。经过我的计算,我发现每次升级某个位置,在该位置上的球员两个主要的属性都会各加50,换算战力就加了100,所以每次位置升级的时候,对球队战力的提高是(100*该位置对应人数)这么多。


所以完全不需要每次打开位置强化就陷入纠结不知道升级哪个好,我们只需要每张位置卡带来多少战力提升就可以了,然后就是简简单单的比大小。(我忽略了对球票的消耗,因为稍微后面一点的时候,球票的缺口慢慢缩小,可以计算为沉默成本,不是主要需要考虑的)

比如,我摆出了3-5-2这个阵型,门将5级、后卫9级、中场8级、前锋7级,他们下次升级分别需要120张、200张、180张和160张位置卡。

那么我下次升级的时候,每张位置卡能带来的战力提升分别是——
门将:1*100/120=0.833战力/张
后卫:5*100/200=2.5战力/张
中场:3*100/180=1.667战力/张
前锋:2*100/160=1.25战力/张

一目了然,肯定要强化后卫这个位置。(2.5最大)
当然,如果出现了这样的状况,说明你计算偏差太大了,正常的状态应该是这四个数字极为接近,这样你的位置卡才在单位时间内转化成了战力的最大值。上面例子里的同学显然浪费了自己的资源。

至于到底摆什么阵型,这个实在是看你的手气和偏好了,在这个计算框架下,不管是什么阵型,位置卡都是被充分利用,基本没有浪费的情况出现。当然你也可以在开始冲级位置卡只有几十张的时候刻意摆出个5-3-2或者3-5-2的阵形,强化5张对应那个位置,可以暂时的让战力有100多的上扬,后期阵型对位置强化的影响还是要慢慢回归到无限接近于0的。

附:说到这里很多同学可能会不以为然,因为多强化前锋才会带来更多进球。在这里,我说下我的理由——第一,经过很多次实验,战力对胜负的影响要比单纯堆攻击力要好用;第二,进攻数值没法量化计算,你可以在每一轮开始强化的时候(即每个位置每张卡带来位置提升相同的时候)从前锋开始强化,或者保持前锋等级领先1-2级小忽略下上面的计算,都是不错的手段。

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